Így csábítja a MET a fiatalokat múzeumba
A Metropolitan múzeum összefog a Roblox-szal
A Metropolitan múzeum összefogott a Replica játékplatformmal, egy kiterjesztett valóságon alapuló alkalmazás létrehozására, amely a Roblox metaverzumán belül egy új élményhez kapcsolódik. Az alkalmazás - amelyet a Verizon technológiai partnerrel közösen hoztak létre - egy interaktív térképen keresztül vezeti a látogatókat 37 kiválasztott, a múzeumban szétszórt fizikai műtárgyhoz, amelyeket telefonon keresztül beolvasva további élményekkel gyarapodnak a felhasználók."Mindig új közönséget szeretnénk elérni, és kreatív módokat keresünk a művészettel való kapcsolatteremtésre. A Replica segítségével képesek voltunk a technológia által elérni a gyerekeket és a fiatal művészetkedvelőket egy olyan térben, amellyel már most is foglalkoznak" - mondta Ken Weine, a Met külső ügyekért felelős alelnöke.
Digitálisan viselhető műalkotások
Az alkalmazás küldetésalapú formátuma mellett egy további, a játékrajongók számára ismerős elem az, hogy a múzeum látogatói jutalmat kapnak az elkötelezettségükért. A fizikai művek - amelyek között van egy Kr. e. 530-ból származó márvány Szfinx, egy 16. századi japán sisak, Antonio Canova 18. századi "Perseus a Medúza fejével" című szobra és természetesen Van Gogh 1887-es "Önarcképe" - beolvasása lehetővé teszi a látogatók számára, hogy a különböző elemekből merített digitális viselhető tárgyakat importáljanak a Roblox platform saját leltárába.
Ezek az új viselhető tárgyak - a digitális páncélruhák, Medúza-hajak és egyiptomi fáraó-maszkok mellett - a Roblox és a New York-i Metropolitan Művészeti Múzeum új együttműködésének részei. A Roblox-felhasználók mostantól Van Gogh híres szalmakalapjának digitális változatát szerezhetik be avatárjukhoz.
"Átalakítja a látogatók művészettel való kapcsolatát, és átformálja a múzeumban tett teljes utazásukat. A Replica nemcsak a művészettel való interakció lehetőségeit szélesíti ki, hanem egy teljesen új közönséget is bevonz, amely a mobilok iránt érdeklődik, és szenvedélyesen szereti a játékokat." - tette hozzá Kristin McHugh, a Verizon marketingért felelős vezető alelnöke.
A MET beköltözik a metaverzumba
A Met Múzeum a maga fizikai valójában is berendezkedett a Roblox virtuális világán belül. A játékosok a MET virtuális épületében párosításokat hozhatnak létre az általuk megszerzett tárgyakból, elhelyezhetik őket a múzeumi stílusú vitrinekben, és fényképeket készíthetnek újonnan felszerelt avatárjaikról történelmi jelenetekkel vagy olyan képekkel díszített fotófülkékben, mint például Katsushika Hokusai japán művész "A nagy hullám" című alkotása.Ez a virtuális dimenzió "hozzáférést biztosít olyan tapasztalatokhoz, amelyek a fizikai világban nehezek vagy lehetetlenek lennének. Az emberek olyan művészeti és ruhadarabokkal is kapcsolatba léphetnek és felpróbálhatják azokat, amelyeket egyébként egy üvegvitrin mögött tartanának" - mondta Rebecca Kantar, a Roblox oktatási vezetője.
Weine szerint ez azért különösen különleges élmény, mert az igazi tárgyak fényérzékenyek, így ritkán kerülnek nyilvános kiállításra.
Előre törnek a digitális trendek
A világjárvány idején a múzeum egy korlátozott példányszámú kiterjesztett valóság élményt hozott létre, a The Met Unframed-et, ahol a Verizon technológia lehetővé tette az online látogatók számára, hogy digitálisan felfedezzék a galériákat, és játékokat játszva feloldják a műalkotások AR-változatait. Korábban is próbálkoztak már hasonló megoldásokkal. A Met 2017-ben indította az Open Access kezdeményezését, amelynek keretében több százezer művet digitalizáltak, és tettek mindenki számára elérhetővé a weboldalon keresztül. Weine szerint ez "óriási potenciált teremtett a játéképítésben rejlő új iterációk számára". Nem a Metropolitan múzeum az egyetlen kulturális intézmény, amely a digitális térben próbálkozik a fiatalok elcsábítására. A The British Museum nemrég jelentette be, hogy partnerséget kötött a The Sandbox Game vállalattal, hogy a platformon belül létrehozzák saját, immerzív terüket az NFT digitális gyűjtemények sora mellett.
Blokklánc
A Bitget és a SlowMist friss jelentése az AI-alapú csalások, deepfake kampányok és wallet drain támadások új hullámára figyelmeztet.
Bitcoin
Rekordösszeg áramlott ki a Bitcoin ETF-ekből júniusban, miközben a BTC 60.000 dollár alá esett, és a Strategy is visszafogta vásárlásait.
Ethereum
A Sharplink 7,85 millió dollárért vett 5000 ETH-t, miközben az Ether ára 1537 dollárra, 2026 eddigi mélypontjára esett.
Tőzsde
A Binance nem szerzett MiCA-engedélyt egyetlen uniós tagállamban sem, de a meglévő ügyfelek továbbra is kivehetik eszközeiket.








