Tagságok Tagságok
Kezdőknek
Árfolyamok
Tagságok
Tőzsdék
Shop
A weboldalunk sütiket használ 🍪
Az Ön adatainak védelme fontos a számunkra! Tájékoztatjuk, hogy honlapunk a felhasználói élmény fokozása, a webhelyhasználat megértése és marketing tevékenységeink támogatása érdekében sütiket alkalmazhat. További információ erről az Adatvédelmi Tájékoztatóban.

Mi a metaverzum és mit csinálhatunk ott?

Gyakran halljuk, hogy a metaverzum a digitális kapcsolódás, a VR és az e-kereskedelem új korszakát készül megnyitni. De mi is a metaverzum?

Mi a metaverzum és mit csinálhatunk ott?
5 perc olvasás

 

Belépés a metaverzumba

Sokszor mondják, hogy a metaverzum a digitális kapcsolódás, a virtuális valóság (VR) és az e-kereskedelem új korszakát készül megnyitni. A technológiai cégek bizony fogadni is mernek rá: amikor a Microsoft az Activision Blizzard játékfejlesztő óriáscéget felvásárolta 68,7 milliárd dollárért, egyértelműen tükrözte a vállalat azon vágyát, hogy megerősítse pozícióját az interaktív szórakoztató térben.

De más, nem technológiai cégek is igyekeznek minél hamarabb részesévé válni ezen világnak. A Nike új védjegyeket jelent be, hogy virtuális Air Jordaneket értékesítsen, a Walmart pedig arra készül, hogy virtuális árut kínáljon az online áruházakban saját kriptovalutája és nem helyettesíthető tokenek (NFT) használatával. Na, de mi is az a metaverzum és miért ekkora körülötte a hype?

A metaverzum röviden „3D virtuális világok integrált hálózata”. Ezek a világok egy virtuális valóság szemüvegen keresztül érhetők el – a felhasználók szemmozgásukkal, feedback vezérlőkkel vagy hangutasításaikkal navigálhatnak a metaverzumban.

 

metaverzum | Cryptofalkaforbes.com

A metaverzum működésének megismeréséhez érdemes megtekinteni a népszerű, többszereplős virtuális valóság játékokat, de a zenészek és a szórakoztatóipari kiadók is kísérleteznek mostanság metaverzumban zajló koncertek rendezésével, amelyekre szintén hasznos lehet ránézni. A sportipar is követi ezt a példát, az olyan vezető franchise-ok, mint a Manchester City virtuális stadionokat építenek, hogy a szurkolók meccseket nézhessenek és virtuális árukat vásárolhassanak.

Tehát a metaverzum legnépszerűbb koncepciója a következő: egy VR alapú világ, amely független fizikai világunktól, s ahol az emberek szocializálódhatnak, látszólag korlátlan számú virtuális élményben részesülhetnek, mindezt pedig saját digitális gazdaságával támogatja a hálózat.

Nexo kriptovaluta váltó

 

Falka tagságok Cryptofalka ajánlat

Miért lennél magányos farkas?

Elemzések, heti videó, napi hírösszefoglaló és oktatások, veterán szakértőktől, 2018 óta.

Csatlakozom Ingyenes: Válogatott hírek, kezdő tudástár és kvízek, ingyenes fiókkal.

Több, mint virtuális valóság

Míg a VR-t a metaverzum receptjének kulcsfontosságú összetevőjeként emlegetik, a metaverzumba való belépést nem korlátozza (és nem is korlátozhatja), hogy van-e VR szemüveg a birtokunkban. A széles körű hozzáférhetőség biztosítása kulcsfontosságú ahhoz, hogy a metaverzum a VR folyamatos felfelé irányuló küzdelmére épülve megnyerhesse a fogyasztókat. Annak ellenére, hogy nemrég megérkeztek a megfizethető, rendkívül jó minőségű, hordozható vezeték nélküli szemüvegek, még mindig csak kevesen használnak VR-t. Mi lehet ennek az oka?

Számtalan tényező létezik, az elszalasztott marketing lehetőségektől kezdve a gyártási akadályokig, de lehetséges, hogy a VR használata eleve nem vonzó sok ember számára, különösen gyakori használat esetén. A képernyőtechnológia lenyűgöző fejlődése ellenére a VR fejlesztők továbbra is próbálják megoldani a „kiberbetegség” – a tengeri betegséghez hasonló hányinger – problémáját, amelyet eszközeik sok felhasználóból váltanak ki. Tanulmányok kimutatták, hogy a nyak kényelmetlen pozíciója újabb akadályt jelenthet, amely mindaddig fennállhat, amíg a VR nagy szemüvegek használatát igényli.

metaverzum | Cryptofalkazealar.com.au

 

A VR használatának fizikai kihívásain túl elszigetelő jellege is van: „Amikor valaki felveszi a headsetet, elkülönül a körülötte lévő világtól” – írja Ramona Pringle, digitális technológiai professzor és kutató. A fizikai világtól és az emberektől való elszakadás kellemetlen érzése igen nagy akadályt jelenthet abban, hogy az emberek órákon át önszántukból VR szemüveget viseljenek.

 

Mi lehet a megoldás?

A kiterjesztett valóság (AR) rejtheti a kulcsot ahhoz, hogy a metaverzum elérje valódi potenciálját. Az AR segítségével a felhasználók okostelefonjukkal (vagy más eszközükkel) digitálisan felerősíthetik azt, amit a fizikai világban érzékelnek. Mindezt valós időben tehetik meg, lehetővé téve ezzel számukra, hogy úgy lépjenek be egy virtuális világba, hogy közben továbbra is a jelenlegiben maradnak.

A kiterjesztett valóságra összpontosító metaverzum nem egy teljesen új digitális világ lenne, hanem kereszteznék egymást valós világunkkal. Hogy ezt pontosan miképp fogják elérni a fejlesztők, egyelőre homály fedi, viszont ha jól csinálják, akkor ebből egy nagyon hasznos és élvezetes projekt bontakozhat ki, amely fenntarthatóbb lehet, mint a VR.

Bitcoin és kriptovaluta konzultáció gif I Cryptofalka

 

További ajánlott cikkeink:

További híreink